Error: Visual Studio 2017 is not found. Try again with a version that exists on your build agent machine.

VSTS

Estoy preparando un curso de CI con VSTS para este mes de Septiembre, y no paro de aplicar mi experiencia diaria en el mundo real de mi proyecto Findercar para enriquecer el temario.

En algún momento que no tengo claro, la Build me comenzó a dar un fallo mu’ raro que me decía: “Error: Visual Studio 2017 is not found. Try again with a version that exists on your build agent machine.”

Es decir, no me encontraba el agente de Visual Studio 2017. Lo cual no puede ser porque uso VS2017 para desarrollar.

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Cómo configurar la Build automatizada en VSTS contra GitHub

En el artículo anterior, he migrado el código de VSTS Git a GitHub. Esto me permite seguir teniendo la potencia de gestión del Visual Studio Team Services, con la visibilidad de utilizar el repositorio público de GitHub.

Sin embargo, al hacer un commit, me he llevado la sorpresa de que no estaba lanzando la Build de forma automática. Por lo cual me he puesto a investigar.

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Cómo migrar de Git en VSTS a GitHub

UniversalSync es la aplicación que estoy construyendo para crear el sincronizador de fotos y vídeos definitivo (a nivel personal).

Como tengo memoria de un pez, junto con picar código para ir bajar a nivel práctico desde la lejanía de las definiciones arquitectónicas, también he ido describiendo los procesos técnicos y mentales que se suceden mientras va creciendo de forma orgánica la aplicación.

Pero lo que no me esperaba, y es un lujo, es la respuesta de la comunidad que se ha apuntado a mejorar, opinar y revisar estos procesos. Haciéndose, un poquito, una criatura de todos.

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