3 patrones de diseño imprescindibles que deberías conocer para tu sistema en cloud: Retry, Valet Key y Sharding, en GenbetaDev

La verdad que esto de ser profesor MCT es un trabajo muy estresante, pero apasionante a la vez.

Y, sobre todo, estoy aprendiendo muchísimo para poder hacer selección de entre toda la información disponible y obtener una destilación del material que más puede ser útil a mis alumnos.

Por ejemplo, en el MOC de desarrollo en Azure, hablamos de tres únicos patrones. Sin embargo Microsoft ha publicado un excelente libro y una infografía en donde podemos visualizar 21 más, que debemos tener muy en cuenta cuando desarrollamos para Cloud

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¿Se puede desarrollar sin conexión a Internet? En GenbetaDev

En este artículo publicado en GenbetaDev, le doy vueltas a la criticidad que tiene para el desarrollador el tener un acceso sin cortapisas a la biblioteca universal que representa Internet en la actualidad.

La verdad es que con la memoria de pez que tengo, me sería imposible abordar un proyecto profesional – ni incluso uno personal – si tuviera restringida la consulta a esta memoria colectiva de donde obtengo casi todas las respuestas.

Incluso, algunas veces, aportando mi granito de arena. Como puede ser este mismo blog, o en los que escribo.

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Ingeniería del rendimiento, en GenbetaDev

Lo mejor de escribir de forma profesional en blogs tecnológicos es que tengo que esforzarme en escribir bien y de forma correcta; recordando en todo momento el que todos los meses nos leen casi 200.000 personas en todo el mundo (me causa vértigo solo de pensarlo).

Este artículo se inició en mi experiencia personal en una PoC en la que debíamos de validar varias posibilidades de arquitectura, y exigían métricas para argumentar nuestra elección. Lo cual montamos con Load y Web Test de Visual Studio, Azure Insights y New Relic.

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